7
października
2009
Autor: misiuziu w kategorii PHP, teoria. Komentarzy: 2
Ponieważ uważam, mając tę wiedzę którą mam, że programowanie obiektowe to jedyna słuszna droga jeśli zabieramy się właśnie za programowanie. Czym jest programowanie obiektowe? Hmmm, czymś fajnym. Mamy tam klasy i obiekty danej klasy. Mój kolega tak mi tłumaczył ideę programowania obiektowego.
“Stań przed pralką, zamknij oczy i wyobraź sobie tą pralkę. To, że ma drzwiczki, miejsce do wsypywania proszku, to, że można w niej prać na 5 różnych sposobów, to, że można w niej płukać i wirować. I to co sobie wyobraziłeś - to jest właśnie klasa. Teraz otwórz oczy i spójrz na pralkę. To co widzisz, to jest obiekt klasy pralka.”
Czytaj dalej
30
września
2009
Autor: misiuziu w kategorii PHP. Brak komentarzy
To pora na rozwiązania. Wyszedł z tego sporo plik, więc będę wrzucał go po kawałeczku i od razu tłumaczył.
function dodaj($a,$b)
{
return ($a+$b);
}
function odejmij($a,$b)
{
return ($a-$b);
}
function pomnoz($a,$b)
{
return ($a*$b);
}
Proste jak budowa cepa. Zauważcie, że nie trzeba tworzyć jakiejś zmiennej pomocniczej, do której zapisywany jest wynik - można od razu zwracać działanie.
Czytaj dalej
16
września
2009
Autor: misiuziu w kategorii PHP, teoria. Brak komentarzy
Czasami (i to nie raz, nie dwa) przyjdzie nam wykorzystywać ten sam kawałek kodu kilka, kilkanaście razy. Jeśli się da, to z podanego kodu tworzymy funkcję. Dlaczego? Ponieważ można ją wykorzystać kilka razy bez konieczności przepisywania kodu po raz wtóry. Z założenia funkcja wygląda w ten sposób:
function nazwa_funkcji ( argument )
{
//skrypt działania funkcji
return 0;
}
Czytaj dalej